ტრანსჰუმანიზმი: ახალი ხანა თუ ბოლო ჟამი

transhumanism

ტრანსჰუმანიზმი ძალიან საინტერესო ფილოსოფიური კონცეფცია და პოლიტიკური მოძრაბოაა. ძირითადი არსი მდგომარეობს იმაში რომ მეცნიერული და ტექნოლოგიური მიღწევები გამოყენებულიქნას ადამიანის ბიოლოგიის გასაუმჯობესებლად , ფიზიკური და მენტალური შესაძლებლობების დახვეწვა რომ ადამიანს აღარ ჰქონდეს ისეთი არასასურველი ასპექტები, როგორიცაა ტანჯვა, დააავადებები, დაბერება და საბოლოოდ სიკვდილიც.

სანამ იმაზე დავიწყებთ საუბარს თუ დეტალურად რას გვთავაზობს ტრანსჰუმანიზმი და რა არის მისი კარგი და ცუდი მხარე, ცოტათი ისტორიას გადავხედოთ.

ტრანსჰუმანიზმი როგორც ფილოსოფიური და მეცნიერული იდეა ჩამოყალიბდა წინა საუკუნის პირველ ნახევარში, მისი ფუნდამენტური იდეები ჩამოაყალიბა ბრიტანელმა გენეტიკოსმა ჯონ ბერდონ სარდენსონ ჰოლდეინმა, 1923 წელს თავის წიგნში “დედალუსი: ან, მეცნიერება და მომავალი“. წიგნში ასევე აღნიშნა ისეთი მეცნიერული სფეროები როგორიცაა “ევგენიკა

brave_new_world

პირველი გამოცემის ყდა (1932)

და “ექტოგენეზისი” რომლებსაც შეუძლიათ ადამიანის გენების გაუმჯობესება. მეორე მსოფლიო ომამდე ევგენიკას იკვლედნენ მაგრამ ომის შემდეგ ის სუფთა “ნაცისტურ მეცნიერებად” ჩათვალეს. ლიტერატურულ სამყაროში აღსანიშნავია ოლდოს ჰაქსლის [ცნობილი ევგენიკის “ჯულიან ჰაქსლის” ძმა]  “საოცარი ახალი სამყარო“. მოქმედება შორეულ მომავალში, ქალაქ ლონდონში ხდება. მთელი დედამიწის მოსახლეობა ერთიან დისტოპიურ საზოგადოებაში ცხოვრობს სადაც გენეტიკური მანიპულაციით საზოგადოებას მენტალურ და ფიზიკური საშუალებებით ყოფენ.

ასევე აღსანიშნავია 1983 წელს დაწერილი “ტრანსჰუმანისტური მანიფესტი”.

ტრანსჰუმანიზმის აღზევება იწყება 80–იან წლებში კიბერპანკთან ერთად, მაგრამ მხოლოდ 1998 წელს, ფილოსოფოსებმა “ნიკ ბოსტრომმა” და “დევიდ

ტრანსჰუმანიზმილოგო

humanity+ ლოგო

პირსმა” დაარსეს არაკომერციული ორგანიზაცია “მსოფლიო ტრანსჰუმანისტთა ასოციაცია” ან კიდევ ცნობილი როგორც “Humanity+” და პირველ “ტრანსჰუმანისტურ დეკლარაციაზე” მოაწერეს ხელი.

ტრანსჰუმანიზმი მთლად არ არის დამოკიდებული  ეკონომიკური სისტემის ტიპზე, აქ უფრო დიდი საკითხია თუ რას მოუტანს ტექნოლოგია პიროვნებას, დღესდღეობით საშუალო ფენის წარმომადგენელი განვითარებული ქვეყნიდან უფრო “უკეთესად” ცხოვრობს ვიდრე ნებისმიერი მეფე ხუთასი წლის წინ, მეფეს შეიძლება მთელი ორკესტრა ჰქონოდა მაგრამ შენ გაქ აუდიო ფლეიერი რომელიც ნებისმიერ დროს მსოფლიოს საუკეთესო მუსიკას შეგიძლია მოუსმინო, როცა მეფეს პნეუნომია სჭირდა ის კვდებოდა მაგრამ შენ შეგიძლია ანტიბიოტიკი იყიდო. მეფეს ათობით ცხენი ჰქავდა მაგრამ შენ 1 მანქანა გყავს რომელიც უფრო სწრაფი და კომფორტულია. შენ უფრო თავისუფალი წვდომა გაქ ინფორმაციასთან, უფრო მეტი იცი სამყაროზე, შეგიძლია ნებისმიერ წუთას დაურეკო ახლობელს რომელიც მსოფლიოს მეორე მხარეს იმყოფება, შენ უფრო განვითარებული ხარ ვიდრე ნებისმიერი შუასაუკუნოვანი მონარქი.

ტექნოლოგიის დადებითი მხარე არის ის რომ დროთა განმავლობაში იაფდება და ღარიბისთვის ხელმისაწვდომი ხდება, ადრე მობილური კავშირი მხოლოდ ელიტისთვის იყო ხელმისაწვდომი, ახლა აფრიკის ღარიბ რეგიონებში აქვთ მსოფლიო ქსელთან კავშირი. ამიტომ ტექნოლოგიას ბევრი დადებითი ასპექტი აქვს მაგრამ მაინც შეიძლება საზოგადოებრივი უთანასწორობა გამოიწვიოს. მაგალითად, ავიღოთ რამე ინტელექტის გამაძლიერებელი იმპლანტანტი, პირველად რომ გამოვა მსოფლიო ბაზარზე შეიძლება ისეთი ძვირი იყოს რომ მხოლოდ მდიდრებს შეეძლოთ მისი შეძენა რაც იმას გამოიწვევს რომ ელიტის წარმომადგენლებს უფრო მაღალი ინტელექტი და ზეგავლენა ექნებათ , იგივე მოხდება თუ ისეთი ტექნოლოგია გვექნება რომ ბავშვის გენეტიკური შეცდომების გასწორება [ევგენიკა] შესაძლებელი გახდეს, ეს ძალიან სახიფათოა ყველაზე ღარიბი ფენისთვის რადგან მათ არ აქვთ ეს სტიმულატორები და დროთა განმავლობაში “დაბალ რასად” ჩათვლიან.

ტრანსჰუმანისტები ბიოტექნოლოგიაზეც საუბრობენ. გენმოდიფიცირებული საკვების გაუმჯობესება შიმშილის აღმოფხვრაში დაეხმარება, მაგრამ გმო პროდუქტების მასობრივი წარმოება ბუნებრივი პროდუქტების მარკეტს გაანადგურებს რაც პატარა ფერმერებს შემოსავალს ჩაუკეტავს, საქმე იმაშია რომ გმო პროდუქტების მასობრივი წარმოება უფრო იაფია და ცუდ პირობებშიც უფრო სწრაფად იზრდება, წარმოიდგინეთ უკიდურესად ღარიბ სოფლის მოსახლეობას როგორ დაეხმარება.

საიდუმლო არარის რომ ტრანსჰუმანისტები ოცნებობენ უკვდავებაზე, ან ვის არ უნდა?. მათი აზრით ყველაფერი ინდივიდზეა დამოკიდებული, გინდა თუ არა სამუდამო ცხოვრება ან როგორ და როდის გინდა რომ დაასრულო ცხოვრება. დღესდღეობით მეცნიერები უკვე ეძებენ გზას რომ ადამიანს სიცოცხლე გაუხანგძლივონ მაგრამ უკვდავება ეს სხვა საკითხია. უკვდავების ელექსირი შეიძლება არ იყოს ყველასთვის ხელმისაწვდომი, ეს დედამიწის მოსახლეობის ზრდას გამოიწვეს და საბოლოოდ გადამეტდასახლებულობასაც. მხოლოდ ელიტისთვის, ყველაზე მნიშვნელოვან ხალხისთვის იქნება ეგ ხელმისაწვდომი.

ტრანსჰუმანიზმი არის ინტელექტუალური და კულტურული მოძრაობა რომელსაც სურს ტექნოლოგიების გამოყენებით სიკვდილი დაამარცხოს. როდესაც კაცობრიობა თვითონ ეძებს გამოსავალს თუ როგორ გადალახოს სირთულეები და შექმნას მიწიერი სამოთხე, ღმერთის არსებობას აზრი ეკარგება, ამიტომ ტრანსჰუმანისტები უმეტესად ათეისტები ან გნოსტიკები არიან მაგრამ არსებობს გამონაკლისიც.
“მორმონ ტრანსჰუმანისტთა ასოციაცია” [Mormon Transhumanist Association] არის ორგანიზაცია რომელიც დაარსდა 2006 წელს. მათ სურთ ტექნოლოგიის და რელიგიის

31cfd11e2d7d2f505f31e3f570529916

ეთიკური გამოყენება რომ ადამიანმა თავისი სულიერი შესაძლებლობები გაზარდოს. მორმონიზმი არის ქრისტიანობის მორიგი განშტოება [რომელსაც ხშირად აკრიტიკებამ თავისი სპეციფიკის გამო] ხოლო ტრანსჰუმანიზმი არის მეცნიერული იდეოლოგია. ასოციაცია არ თვლის საკუთარ თავს რელიგიურ ორგანიზაციათ და საერთოდ თვლიან რომ მორმონიზმს და ტრანსჰუმანიზმს ბევრი საერთო აქვთ.

transhuman1

დღეს რა ტექნოლოგიაც გვაქვს ასი წლის წინ წარმოუდგენელი იქნებოდა, ხოლო ათასი წლის წინ ჯადოქრობად ჩათვლიდნენ. წინ კიდევ უამრავი აღმოჩენა გველოდება რაც კაცობრიობას საშუალებას მისცემს რომ საკუთარი არასრულყოფილება დაამარცხოს და უმაღლეს არსებათ გადააქციოს.

 

Advertisements

რეტროპანკი/RetroPunk #2

ვაგრძელებთ ჩვენს რეტრო–ესთეტიკურ რუბრიკას, თუ წინა პოსტი არ გაქვთ წაკითხული, გირჩევთ რომ მაქედან დაიწყოთ.

DreamWeb/სიზმრის ქსელი

hqdefault1

ეს საკმაოდ ბნელი თამაშია, შენ თამაშობ “Ryan”–ს, ყოფილი ბარმენი რომელსაც მოლანდებები სჭირს, მას ელანდება რაღაც მისტიური ადგილი სახელად “სიზმრის ქსელი” სადაც ბერები ცხოვრობენ, ამ ბერებმა ჩვენს გმირს დაავალეს შვიდი კაცის მოკვლა, წინააღმდეგ შემთხვევაში მსოფლიოს განადგურება დაემუქრება.

dreamweb-4

თამაში სავსეა ძალადობითა და სექსით, Ryan–ი ხშირად ეკითხება საკუთარ თავს, არის თუარა ეს სწორი? ჭკუიდან ხომ არ შევიშალე?..  შენ გწამს რომ სამყაროს გადარჩენას ცდილობ და ამისათვის სასტიკ მკვლელობებს ჩადიხარ.

dreamweb-6

თამაში 2 პლატფორმაზე გამოვიდა, Amiga-სა და DOS–ზე, ერთადერთი განსხვავება არის Soundtrack–ებში. DOS–ვერსია უფრო მდიდარია და რაღაც აუდიო დიალოგიც გააჩნია, თამაში აიკრძალა ავსტრალიაში.

თამაში მხოლოდ 6MB–ია ზომით.


Oni/ონი

151117-oni_usa-11

“ონი” იყო შექმნილი კომპანია “Bungie”–ს მიერ 2001 წელს, სხვათაშორის ეს ის კომპანიაა რომელმაც Halo–ს და Destiny–ის ტრილოგიები შექმნა. თამაში “მოჩვენება ჯავშანში”ს მიერ იყო ინსპირირებული…

მოქმედება 2032 წელს ხდება, დედამიწის უდიდესი ნაწილი დაბინძურებულია და მსოფლიო ეკონომიკური კრიზისის მოსაგვარებლად ქვეყნები ერთიან ტოტალიტარულ სახელმწიფოდ გაერთიანდნენ და პოლიციასა და ტექნოლოგიებს იყენებენ ოპოზიციის ჩასახშობათ. შენ თამაშობ “კანოკოს” რომელიც ანტი–კრიმინალურ დაჯგუფებაში მუშაობს მაგრამ თამაშის შემდგომ შენ კომპანიას და თვით მთავრობას აუჯანყდები რომ შენი წარსულის მოგონებები დაიბრუნო.

თამაში გამოვიდა PC–ზე, ხოლო Playstation 2–ის პორტი Rockstar–მა შექმნა. თამაშის გაგრძელება იგეგმებოდა, სახელად: Oni 2: Death & Taxes მაგრამ უცნობი მიზეზების გამო შეჩერდა.


LSD:Dream Emulator/ელესდი: სიზმრის ემულატორი

img60740007

არ შემეძლო ამაზე არ დამეწერა, ერთერთ ყველაზე უცნაურ PsOne თამაშზე. თვითონ თამაშის სახელიც უცნობია, LSD ყველას თავიდან ჰგონია რომ ეს ნარკოტიკებთანაა დაკავშირებული, ისიც რომ გავითვალისწინოთ რომ თამაშიც ფსიქედელურია, მაგრამ სხვადასხვა წყაროებში სხვადასხვა ნაირად წერია. ოფიციალურ საიტზე ეწერა “”Link Speed Dream””, სიზმრის ჟურნალში Lovely Sweet Dream”, SoundTrack–ის დისკზე “Lucy in the Sky with Dynamites” და ა.შ.

თამაში დაფუძნებულია “სიზმრის ჟურნალზე”. იაპონელი ხელოვანი “ჰიროკო ნიშიკავა” 10 წლის განმავლობაში წერდა თავის “სიზრმის დღიურს” შემდგომ “ოსამუ სატომ” აიღო ეს დღიური და მის მიხედვით შექმნა ეს თამაში. თვით თამასში შენ სიზმრებში მოგზაურობ, თითო სიზმარი 10 წუთი გრძელდება და ობიექტებთან შეხებისას სხვა სიზმრის სამყაროში გადადიხარ.

lsd-dream-emulator-11

“ოსამუ სატო” უმეტესწილად მუსიკოსი და მხატვარი, სიზმრის ემულატორამდე ჰქონდა რამოდენიმე თამაში შექმნილი [ამაზე არანაკლებ უცნაური].

LSD Dream Emulator–ზე ის ვიცით რომ სიზმრის ჟურნალის მიხედვით არის შექმნილი მაგრამ ამით არ მთავრდება შეკითხვები, თამასში ხანდახან ერთი პერსონაჟი ჩნდება სახელად “Grey Man”, მამაკაცი შავ ტანისამოსში და როცა მოთამაშეს უახლოვდება, სიზმარი წყდება. ყველაზე ლოგიკური ვარაუდით, Grey Man არის ნიშიკავას კოშმარი ან რომ ჩავუღრმავდეთ, მისი მტკივნეული მოგონებების სიმბოლო. უფრო გიჟური ვარაუდით, Grey man არის უცხოპლანეტელი, ხოლო მთელი ეს სიზმრები უბრალოდ ემულაციაა, უცხოპლანეტელების მიერ შექმნილი, ამ ვარაუდს ამტკიცებს ის რომ თამაშის საწყის მენიუში უცხოპლანეტელების სახეებია, Cutscene–ებში მფრინავი თეფშებია ხოლო ერთერთ სცენაში დაფრინავ და მაღლიდან უყურებ ქალაქს, ეს იმას ამტკიცებს რომ პერსონაჟი უცხოპლანეტელების მიერ არის გატაცებული.

Lsd_017

Grey Man, Kyoto–ში

თამაში მხოლოდ იაპონიაში გამოვიდა, 1998 წლის 22 ოქტომბერს, იყო შექმნილი კომპანია Asmik Ace–ის მიერ. იაპონიის გარეთ უცნობი იყო სანამ 2010 წელს თამაში PlayStation Network–ზე არ გამოსულა და მსოფლიოსთვის ხელმისაწვდომი გახდა, მის მერე ძალიან ბევრი Gameplay აიტვირთა Youtube–ზე.

მაგრამ ისტორია ასე არ მთავრდება, შეიძლება ითქვას რომ დღემდე გრძლედება, 2011 წელს ერთერთმა ფანმა, თამაშის Remake–ზე დაიწყო მუშაობა, სახელად LSD Revamped, დეველოპმენტი დღემდე გრძელდება. ფინელი Youtuber–ი 98DEMAKE–მა ამ წელს Teaser–ი გამოუშვა PSOne სტილის ფსიქედელურ თამაშზე სახელად “Bvoid“.

სიზმრის ჟურნალის PDF ვერსია

რეტროპანკი/RetroPunk #1

Crash Bandicoot, GTA San Andreas, Vice City, Mortal Kombat და უამრავი სხვა, ეს ის თამაშებია რასაც უმეტესად ვთამაშობდით ბავშვობაში და დღეს ნოსტალგიით ვიხსენებთ. პერსონალური კომპიუტერის და კონსოლების თამაშების კატალოგი უდიდესია, მაგრამ მხოლოდ ერთი ორი გვახსოვს. უიშვიათეს და დიდი ხნის წინ დავიწყებული თამაშები, დღეს თითქოს ოკეანის სიბნელიდან ამოყვინთეს. ამისათვის მადლობა უნდა გადავუხადოთ Night Dive Studio–ს, ლეგენდარული კიბერპანკ თამაში “System shock” და მისი გაგრძელების “System Shock 2” დაბრუნებისთვის, და ასევე “I Have No Mouth, and I Must Scream”.

მაგრამ ამ რუბრიკაში მათზე არ ვისაუბრებ რადგან ზედმეტად პოპულარული გახდა, ჩვენ ვისაუბრებთ დღემდე იშვიათ და საკმაოდ საინტერესო სპეციფიკურ თამაშებზე.

Hellnight/ჯოჯოხეთური ღამე

Hellnight-Box-Art

HellNight (ასევე ცნობილი როგორც: Dark Messiah ダークメサイア Dākumesaia) არის იაპონური Survival Horror თამაში, შექმნილია კომპანია “Atlus”ის მიერ, 1998 წელს.

მოქმედება იაპონიაში ხდება, ტოკიო მეგაპოლისად გადაიქცა, ძალიან გრძელი მიწისქვეშა ტუნელებითა და კანალიზაციის სისტემით. თამაში იწყება მთავარი გმირით, შუა ღამეს მას საიდუმლო კულტის წევრები მოსდევენ და ბოლოს მეტროთი გაიქცევა, მას წარმოდგენა არ აქვს თუ რატომ უნდოდათ მისი გატაცება.

ამავე დროს, საიდუმლო ლაბორატორიიდან სიმბიოზური არსება გაიქცა, მალევე ის მუტაციას განიცდის და მეტროში ხალხს თავს ესხმის [სადაც ჩვენი გმირი იმყოფება].
ჩვენი გმირი ამ უცნაურ არსებას გაექცევა, სკოლის მოსწავლესთან “Naomi Sugiura”–სთან[რომელსაც ექსტრასენსორული ნიჭი აქვს] ერთად ცდილობენ გასასვლელი იპოვონ, ამ უსასრულო ტუნელებში იპოვიან ადგილს სახელად “The Mesh”, მანდ საზოგადოების ყველაზე მდაბიო ხალხი ცხოვრობს, ბევრი მათგანი კრიმინალია და ზედაპირზე არ ადიან.

თამაში სავსეა თავსატეხებით, ოკულტიზმით და მთლად კიბერპანკი არარი მაგრამ მაინც მსგავს გრძნობებს ტოვებს. ეს თამაში უნიკალურია იმით რომ ერთადერთი რისი გაკეთებაც შეგიძლია, ეს არის გაქცევა, არანაირი იაღი არ გექნება. [Clock Tower–იდან აიღეს ალბათ]tumblr_osl5ltznhf1roqda3o1_500

tumblr_oslfl9m9uc1roqda3o1_1280

გრაფიკით ეს თამაში არ გამოირჩევა, იმას არ ვგულისხმობ რომ რადგან პირველი PlayStationის თამაშია უნდა შევაფასოთ თანამედროვე სტანდარტებით, არა! უბრალოდ მაგ დროს, PS1–ს გრაფიკულად უკეთესი თამაშები ჰქონდა. 1998 წელს იაპონიაში გამოვიდა, ხოლო 1999 წლის დეკემბერს ევროპაში მაგრამ მაინც ამ თამაშზე ინფორმაციის პოვნა რთულია და გამოშვებისას ბევრი დისკი არ გამოუშვეს გაყიდვაზე [ეტყობა თავიდანვე იცოდნენ რომ დაბალი გაყიდვები ექნებოდა].

მაგრამ ამაშია მისი სილამაზე, ის ფაქტი რომ მცირე ბიუჯეტით ოკულტ თამაში შექმნეს, ამითია HellNight უნიკალური. ბნელი და სერი ფერების მიწისქვეშა ტუნელები და ქალაქი, ძალიან მარტივი 3D მოდელები, ბნელი ემბიენთი და ყველაფერთან ერთად, ეს საშინელებათა ატმოსფერო.

s-l1600


Hell: A Cyberpunk Thriller/ჯოჯოხეთი: კიბერპანკ თრილერი

hell

ესეც მორიგი “ჯოჯოხეთური” თამაში ოღონდ Playstation–ზე არა, ეს თამაში MS-DOS კომპიუტერებზე, 3DO–ზე [კონსოლი] და Macintosh-ზე გამოვიდა. წინა თამაშისგან განსხვავებით, ეს Point And Clicker–ია, ეს იმას ნიშნავს რომ ლოკაციებზე გადაადგილება და ობიექტებზე ზემოქმედება ხდება მაუსის მიყვანით და “კლიკით”.

მოქმედება 2095 წელს ხდება, დისტოპიურ მომავალში, ამერიკას ფაშისტურ თეოკრატიული მთავრობა მართავს სახელად “Hand of God” [ღმერთის ხელი]. ეს მთავრობა ყველაზე საშიშ კრიმინალებს “ჯოჯოხეთში” უშვებს… დიახ, ჯოჯოხეთის პორტალი გახსნეს, ჰმმმ..!

hell-14-480x360

ვთამაშობთ 2 გმირს, “გიდეონ ეშანტი” და “რეიჩელ ბრაქის”. ორივე სამართალდამცავ ორგანოში მუშაობს და ანტი–სახელმწიფო საქმეებში მოღვაწე ჰაკერებს იჭერენ მაგრამ ყველაფერი შეიცვალა როცა ერთ ღამეს პოლიცია შეუვარდებათ, იმ ბრალდებით რაც არ დაუშავებიათ, ჩვენი გმირები ამ პოლიციელებს გაექცევიან და აქედან იწყება ეს გრძელი და გიჟური მოგზაურობა. “დემონი მაფიოზები”, მოგზაურობა ჯოჯოხეთში და სავსე თავსატეხები. მარა რაც მთავარია სავსეა კიბერპანკ ელემენტებით.

hell-18-480x360

თამაშის მიხედვით ერთი წლის შემდეგ წიგნი გამოვიდა, იგივე სახელით. ამერიკელი სამეცნიერო ფანტასტიკის ავტორის “ჩეტ უილიამსონის” მიერ იყო დაწერილი.


Ghost In The Shell/მოჩვენება ჯავშანში

220px-ghost_in_the_shell_coverart

არ შემეძლო პოსტის დადება ამ თამაშის გარეშე. მგონი ყველამ ვიცით მოჩვენება ჯავშანში, ხო? [ფილმს არ ვგულისხმობ, არ მომეწონა]  მოჩვენება ჯავშანში ერთერთ ყველაზე საუკეთესო ანიმე ტრილოგიას უწოდებენ, რომელიც დღემდე გრძელდება. პირველი თამაში PS1–ზე გამოვიდა 1997 წელს იგივე სახელწოდებით, 3D Shooter–ის სტილში. “მასამუნე შირო“, რომელიც მოჩვენება ჯაშვანის ორიგინალური მანგის ავტორი იყო, ამ თამაშის სიუჟეტის და დიზაინის ავტორიც გახლდათ [ორიგინალური მანგა “ცოტათი” განსხვავდება ანიმესგან 🙂].

maxresdefault (2)

მთელი თამაში შენ აკონტროლებ ე.წ “Fuchikoma”–ს, [რობოტი–ობობა] და მოწინააღმდეგებს ანადგურებ. სტანდარტული 3D თამაშია მაგრამ საკმაოდ კარგი. ვფიქრობ ამის თამაში ძალიან სასიამოვნო იქნება [წარმატებას გისურვებთ მის გაშვებაში, ამ თამაშს ემულაცია არ უყვარს].

w98w3qy

დიახ, ეს თამაშის ერთერთი Cutscene არის

როდის გამოვა Cyberpunk 2077 ?

logo

ჯერ კიდევ 2013 წლის დასაწყისში, ცნობილი პოლონური კომპანია “CD projekt red ” [რომელიც ყველაზე მეტად ცნობილია The Witcherის ტრილოგიით] განაცხადეს რომ გეგმაში აქვთ თამაში სახელად “Cyberpunk 2077”. მაგრამ 4 წლის განმავლობაში ძალიან მცირე ინფორმაცია მივიღეთ, მის მაგივრად გამოვიდა Witcher 3. ამ წლის ივნისში ჰაკერებმა კომპანიის ფაილები მოიპარეს და მათ შორის აღმოჩნდა ინფორმაცია “Cyberpunk 2077″ზე მაგრამ თვითონ კომპანიამ გამოაცხადა რომ ეგ დაძველებული ფაილებია.

ამ წელს კომპანიამ განაცხადა რომ თამაშზე აქტიურად მუშაობენ მაგრამ ჯერ ადრეულ სტადიაში. 2 დღის წინ კომპანიის დირექტორმა “ადამ კიჩინსკიმ” განაცხადა რომ “Cyberpunk 2077” სამყარო 4ჯერ უფრო დიდი იქნება ვიდრე ისედაც მასიური The Witcher 3 თავის DLCებთან ერთად და რომ single და multiplayerში იქნება შესაძლებელი მისი თამაში.

როგორც ვიცით, თამაში 2019 წელს გამოვა

ტოპ 5 კიბერპანკ მანგა

შარშან დავწერე ტოპ 5 კიბერპანკ ანიმეზე და საკმაოდ ბევრ მკითხველს მოეწონა,ახლა მინდა რომ შემოგთავაზოთ კიდევ ერთი ტოპ კიბერპანკ ხუთეული ოღონდ ანიმაციის მაგივრად მანგები [იაპონური კომიქსები]


5.  Eden: It’s an Endless World/ედენი: გაუთავებელი სამყარო

ედენი

შემოკლებით “Eden“.

მოქმედება ხდება მომავალში, პანდემიამ პლანეტის მოსახლეობის 15 პროცენტი ამოხოცა და ციფრები მკვეთრად იზრდება რის გამოც მსოფლიო ქაოსში ვარდება. საიდუმლო ორგანიზაციამ დაამარცხა “გაერთიანებული ერები” და მსოფლიოს კონტროლირებას იწყებს. გოგო და ბიჭი, რომლებიც გაიზარდნენ მიტოვებულ შენობაში რომელიც ადრე კვლევის ცენტრი იყო, აქვთ ვირუსის მიმართ იმუნიტეტი რის გამოც ორგანიზაციამ მათ თავი დაესხა მაგრამ თავი დააღწიეს.

ოცი წლის მერე, ეს ბიჭი ყველაზე გავლენიანი ნარკობარონი გახდა სამხ. ამერიკაში.ის, თავის შვილს ამ ორგანიზაციასთან ბრძოლაში კულისებიდან ეხმარება, მასთან ერთად კიდე ორგანიზაციის ყოფილი წევრებიც. სიუჟეტი მთავარი გმირიდან თანდათანობით ფოკუს ცვლის სხვადასხვა თემებზე, როგორიცაა: ტერორიზმი, ადამიანის გაუმჯობესება და ნარკოტიკებთან დაკავშირებული ორგანიზაციების ბრძოლასთან.

ეს მანგა გნოსტიკურ მითოლოგიაზეა დაფუძნებული.

eden-its-an-endless-world-1657735

MAL: 8.44


4. Akira/აკირა

akira-2265951

1988 წელია. მესამე მსოფლიო ომი მიდის. ატომური ბომბის შედეგად ტოკიო პრაქტიკულად განადგურდა.
2019 წელი. ძველი დედაქალაქის ნანგრევებზე სწრაფად ააგეს ახალი მეგაპოლისი”ნეო-ტოკიო”

ამ მეგაპოლისში ცხოვრობს 2 მეგობარი-ოპონენტი, “ტეცუო სიმა” და “სეტარო კანედა”. ტეცუო, იმის დასამტკიცებლად რომ სეტაროსთან თანასწორია ერთი საქმის წამოწყებას იწყებს რაც მთელ ქალაქს განადგურებით ემუქრება და რის შედეგადაც ამოუცნობი ძალა იღვიძებს სახელად “აკირა”.

klll

Myanimelist: 8.75


3. Battle Angel Alita/მეომარი ანგელოზი ალიტა

გუნნმ

შემოკლებით “Gunnm.

ზეციური ქალაქის მცხოვრებლები თავიანთ ნაგავს დედამიწაზე ყრიან სადაც ადამიანები და კიბორგები ცხოვრობენ. ამ ზეციური ქალაქის ყოფილი მოქალაქე და კიბორგების შეკეთების სპეციალისტი “იდო” ამ ნაგავსაყრელში გოგონა-კიბორგის თავს პოულობს, მისი რეაბილიტაციის შემდეგ მას “ალიტა” დაარქვა.
შემდგომ ალიტა აღმოაჩენს თავის სხეულში საიდუმლო საბრძოლო ტექნიკებს და გადაწყვეტს რომ “მონადირე-მეომარი” გახდეს, კოლექციონერი რომელიც აგროვებს იმას რასაც ზეციურ ქალაქში აწარმოებენ.

ამ მანგას გაგრძელებაც აქვს: Gunnm: Last Order

Myanimelist: 8.52


2. Koukaku Kidoutai: The Ghost in the Shell/მოჩვენება ჯავშანში

ghost

2029 წელს მსოფლიო ქსელი და კომპიუტერული ტექნოლოგიები იმ დონემდე განვითარდა რომ შესაძლებელი გახდა კიბორგების ქსელთან სრული ინტეგრაცია.მთავარი გმირი, მეცხრე სექციის მაიორი”მოტოკო კუსანაგი” – კიბორგია, ადამიანის გონებით. უეცრად ქსელში გამოცხადდა უცნობი ჰაკერი რომელიც დიდ საფრთხეს უქმნის მსოფლიო ქსელს და მასთან მენტალურად დაკავშირებულ ადამიანებსა და კიბორგებს.მეცხრე სექციას დაევალა მისი დაჭერა მაგრამ ეს არც ისე მარტივია, ეს ჰაკერი გონივრული “ვირუსი” აღმოჩნდა რომელიც მათი კოლეგების მიერ მეექვსე სექციიდან იყო შექმნილი, ჯაშუშობისთვის და ა.შ., და საქმე პოლიტიკასაც ეხება

Myanimelist: 8.23


1.Blame/ბლეიმი

ბლეიმი

ადამიანს სურს, რომ გახდეს ღმერთი. ისინი უსულო საგნებს გონებას ჩუქნიან, ჰქმნიან ხელოვნურ სიცოცხლეს და საკუთარი ამბიციებით ავსებენ. ერთ მშვენიერ მომენტში დედამიწა ახალი შემქმნელების ხელში დამოუკიდებლად იწყებს ზრდას, რაც ადამიანებს უკან მოიტოვებს როგორც ევოლუციის სუსტ და უპერსპექტივო არსებებს. ამ დროს მეგასტრუქტურა იბადება, მრავალსართულიანი, გაუთავებელი, სამუდამო ლაბირინთი თითქოს ცოცხალი ორგანიზმი რომელიც ზრდას აგრძელებს.
ამ ლაბირინთში, მთავარი გმირი სახელად “კილი” [killy] ეძებს ე.წ “ქსელის ტერმინალურ გენებს”. გზაზე უამრავი მცირე თემები ხვდება მაგრამ არავინ არ იცის რა არის ეს “ქსელის ტერმინალური გენები” და რამხელა ცვლილებები შეუძლია მოუტანოს ამ მეგასტრუქტურას.

kk

Myanimelist: 8.38


უფრო მეტი:

Biomega/ბიომეგა

ბიომეგა

“ბიომეგა” არის “ბლეიმის” წინაისტორია და იგივე გენიალური ავტორის “ნიჰეი ცუტომუს” მიერ არის შექმნილი. მოქმედება ხდება ჩვენი წელთაღრიცხვის 3005 წელს. დედამიწაზე, მარსიდან ბრუნდება კვლევითი ჯგუფი მაგრამ ორბიტაზე რაღაცა დაემართათ და დაიმსხვრა უამრავ ნაწილებათ. ბორტზე იყო ვირუსი სახელად “N5S” რომელმაც მთელი ეკიპაჟი დააინფიცირა. მათი გვამები პლანეტის გარშემო ტრიალებდა და დედამიწაზე სასიკვდილო სპორებს ყრიდა. ამ დროს დედამიწაზე, კორპორაცია “ტაჰოს” აგენტი “კანოე ძოინტიმ” შეაღწია საიდუმლო კუნძულზე სახელად “9JO” რომელიც მთლიანად ინფიცირებულია N5S ვირუსით, მისი მთავარი მიზანია ვირუსის მიმართ ადაპტირებულების დაცვა.

yyuu

Myanimelist: 7.69

 

კიბერპანკი და რელიგია

ghost in the shell 2017

რა არის კიბერპანკი?

როდესაც ვიხსენებთ კიბერპანკს ან სამეცნიერო ფანტასტიკას, ჩვენ წარმოვიდგენთ ხოლმე მაღალტექნოლოგიურ ქალაქებს, კიბორგებს და შეიძლება ფრინავ მანქანებსაც მაგრამ რა როლი აქვს ეკლესიას ასეთ საზოგადოებაში? ან საერთოდ თუ არსებობს ზებუნებრივი რწმენა?..
რომ წარმოვიდგინოთ ყველაზე ტიპიური კიბერპანკ ქალაქი თავისი საზოგადოებით, ეგეთი ადვილი არ იქნება რელიგიური კულტების და ეკლესიების ჩასმა, კიბერპანკებს უყვართ თავისუფალი ცხოვრება და რა თქმა უნდა ტექნოლოგიაც.

ამ პოსტში მინდა ვისაუბრო ტექნოლოგიის გავლენაზე საზოგადოებაში და რელიგიურ რწმენებზე რომლებსაც მჭირდო კავშირი აქვთ ტექნოლოგიებთან.

phokusselect_10-960x618

თანამედროვე ეპოქაში სადაც ინტერნეტი ნებისმიერ ინფორმაციას სწრაფად და უფასოდ მოგაწვდის, ნებისმიერ პიროვნებას ნებისმიერ დროს დაუკავშირდები, გართობა ძალზედ მრავალფეროვანია და მედიცინა საოცარი სისწრაფით ვითარდება, იშვიათად დაფიქრდები ზებუნებრივ მფარველებზე რადგან სრულიად სხვა მსოფლხედველობა გენიჭება, მსოფლხედველობა სადაც ტექნოლოგიის ბატონობის ქვეშ ხარ. “სულიერად დაცემული” ზუსტად ასე შეიძლება ასეთი საზოგადოების აღწერა. ზებუნებრივი მფარველის მაგივრად გრძნობ ასობით კამერას რომელიც ყოველ შენს ნაბიჯს აფიქსირებს, პატარა კომპიუტერი შენს ჯიბეში რომელმაც ყველაფერი იცის თავის პატრონზე, ჩვენ ვწირავთ ჩვენს პირად ინფორმაციას იმისთვის რომ ტექნოლოგიამ ცხოვრება გაგვიადვილოს, უფრო დაგვაკავშიროს ერთმანეთთან და ეს ჩვენი პირადი ინფორმაცია ბიზნესში და სხვა სფეროებში ძალიან გამოსაყენებელია.

წინა საუკუნის სამოციან/სამოცდაათიან წლებში სამეცნიერო ფანტასტიკურ წიგნებში, ფილმებსა თუ კომიქსებში აღწერილი ჰქონდათ ოცდამეერთე საუკუნე როგორც “ტექნოლოგიური უტოპიის ხანად”, სადაც კომპიუტერი დილით გაღვიძებს, ყავას გიკეთებს, გაცმევს და ფართო ღიმილით ჩაჯდებოდი შენს მფრინავ ავტომობილში რომლითაც ჩაფრინდებოდი სამსახურში და ნაწარმოება რომ საინტერესო ყოფილიყო ყოველთვის აღწერდნენ “უცხოპლანეტური” არსებების შემოსევას რომლებსაც კაცობრიობის მოსპობა და დედამიწის რესურსების ათვისება სურდათ, ან კიდე ასტრონავტებისგან შემდგარი კოსმოსური რაკეტა რომელიღაც უცნობ პლანეტაზე ჩამოვარდება და მწვანე ბოროტ არსებებთან უწევთ ბრძოლა

41ebdf240249136053abcaafb2d5d1bc

დაახლოებით მასე აღწერდნენ მომავალ საზოგადოებას, ბედნიერი და ძლიერი, მაგრამ როგორ წარმოიდგენდნენ ისეთ მომავალს სადაც კაცობრიობის მტერი უცხოპლანეტელები კიარა საკუთარი თავია?  ზუსტად ჩამოყალიბებული არ ჰქონდათ თუ კაცობრიობის ეგოისტური ბუნება მაღალ ტექნოლოგიებს რისთვის გამოიყენებდა. ისეთ მსოფლიოში სადაც ტექნოლოგიების დახმარებით კაცობრიობამ დედამიწაზე სამოთხე შექმნა ღმერთის არსებობას აზრი აღარ ექნება, მაგრამ რეალობა იმას გვასწავლის რომ უტოპია ეს მიუღწევადია.

rea

მაგრამ რა როლი აქვს რელიგიას ანტი უტოპიურ სამყაროში? საქმე იმაშია რომ რელიგია არ არის ფართოდ გავრცელებული თემა კიბერპანკ ლიტერატურაში და საერთოდ სხვა სფეროებში, მაგრამ მისი პოვნა შეიძლება, უ.გიბსონის “ნეირომანტში” გვხდება საუბარი “რასტაფარიზმზე” და ბევრი კიბერპანკი მიიჩნევს რომ ტექნოლოგიები”ბუდიზმში” ძალიან გამოსაყენებელია.

კიბერ ბუდიზმი

cyber-buddha

გერმანელმა ფილოსოფოსმა “გ. ჰეგელმა” თავის დროს ერთი ტევადი კონცეფცია შემოიტანა “დროის სულისკვეთება, აღსანიშნავია რომ ამ თემაზე ცნობილი კიბერპანკ მწერალმა “ბრიუს სტელრინგმა” თავის რომანში “Zeitgeist”ში [გერმანულად “დროის სულისკვეთება”] გვესაუბრა. ასე რომ შეგვიძლია ვთქვათ რომ კიბერ ბუდიზმი არის ბუდიზმი, დროის სულისკვეთებით გაჟღენთილი.

რატომ “კიბერ?”,ჯერ ეს ერთი კიბერ ბუდიზმი არის კიბერპანკი ოღონდ “პანკის” ნაცვლად მოდის ბუდიზმი და მეორე, ჩვენი საზოგადოება უფრო და უფრო შეიწოვება ტექნოლოგიებში. ერთერთი პირველი როლი რაშიც თამაშობს ტექნოლოგია არის ინფორმაციული და კიბერნეტიკული. კიბერსამყარო უფრო და უფრო მეტ კონკურენციას უწევს ჩვენს ჩვეულებრივ, მაგრამ ბუდიზმის მიხედვით ილუზორულ რეალობას. ინტერნეტი თითქმის ყოველი ცხოვრების განუყოფელი ნაწილი გახდა. გამორიცხული არ არის რომ ჩვენ დღეს ახალი ტექნოლოგიური რევოლუციიის ბარიერზე ვდგავართ, და გამორიცხული არ არის რომ სასწორზე სადაც იმყოფება კიბერსამყარო, გადაწონის რეალურ სამყაროს. ზუსტად ეს ხდება წიგნში “Buddha 2.0 — დიალოგი ხელოვნურ ინტელექტთან — ვირტუალურ კიბერ ბუდასთან, მან რეინკარნაცია განიცადა მსოფლიო ქსელში, არც ისე შორეულ მომავალში სადაც ხალხის გონება გადაიტანეს კომპიუტერებში, ერთიან ვირტუალურ სამყაროში, ვირტუალური “სანსარი”.

კიბერ ბუდიზმი როგორც იდეა ძალიან ახალგაზრდაა,რელიგია არც არის, ეს არის “კულტურული ფენა”,რომელიც აქცენტს აკეთებს თუ როგორ ბუდიზმი აღწევს თანამედროვეობაში.
წიგნი “buddha 2.0” შეგიძლიათ უფასოდ გადმოწეროთ ოფიციალურ საიტზე.

Cyber Buddhism / VK Page / Bandcamp

ტექნოპაგანიზმი

wicaa

ყოველი ჩვენგანი შინაგანად გრძნობს სულიერებას. ზოგიერთს აიძულებენ რწმენის სისტემაში შესვლას, რომელიც საშუალებას გვაძლევს რომ გავურიგდეთ ჩვენს სულიერებას. მაგრამ ხელს უშლის ჩვენს გამოხატულებას, როგორც ნამდვილ ადამიანებს. ქრისტიანობას კონსერვატიული ხედვები აქვს, ხოლო ათეიზმი გვაშორებს ჩვენი სულიერების საჭიროებას.

ბევრმა იპოვა “ვიკკა”, ბუნების ქალღმერთი რომლის რწმენა ძველი ევროპული რელიგიებიდან მოდის. ვიკკა აღიარებს იმას თუ რას ნიშნავს იყო ადამიანი, იყო საზოგადოების ნაწილი, იყო ქალი თუ კაცი. ვიკკა გამოთქვამს რამოდენიმე დოგმატურ პრეტენზიებს, ეს უდაწნეო რელიგიაა.
მაგრამ ბევრ ჩვენგანში არის ძლიერი სულიერება რომელსაც ვეღარ ვმალაბთ. ის არის ახალი, როგორც კომპიუტერი მაგრამ ძალა რომელიც მის უკან დგას არის ძველი როგორც თვით კაცობრიობა. ჩვენ როგორც ადამიანები ვართ ხელოსნები, მაგია ყოველთვის იყო ასოცირებული ცულების,ხმლების, თასების კეთებასთან.
მაგრამ ახალი ტექნომაგია სხვა რამაა. ის აღარ არის მარტივი, მაგალითად ძველ დროს სოფლის მეურნეობაში ან ბრძოლაში რომ გვემსახურებოდა. ის დღეს უფლებას გვაძლევს რომ თვით ბუნება შევისწავლოთ, თვით ქალღმერთიც რომლისგანაც წამოვედით. ის გახდა “მეტამაგია”.
ის ძლიერია, განსაკუთრებით პროგრამისტები, მეცნიერები და სილიკონის არქიტექტორები გრძნობენ მას, ტექნოლოგიას თავისი სული აქვს. როგორც ქალღმერთის მიერ შექმნილ ნებისმიერ არსებას. ეს ის სულიერი ძალაა რომელიც ჩვენ [ტექნოპაგანისტები] უნდა შევიგრძნოთ და გამოვხატოთ.გასაკვირი არ არის, რომ ჩვენ ვეძებთ მეთოდებს რომ ტექნოლოგია დავუახლოვოთ ჩვენს თაყვანისცემას.
ჩვენი დავალებაა, რომ დავაბალანსოდ ჩვენი სწრაფად განვითარებადი ტექნოლოგიები ბუნების ძალებთან. ჩვენ ეს უნდა შევძლოთ და არანაირი ზიანი არ მივაყენოთ. ბევრ ჩვენგანს უკვე აქვს ჩვენი ცერემონიები… რეივ კლუბები, კომპიუტერული ტექნიკა. მაგრამ ჩვენ შემდგომი ბალანსი უნდა მოვძებნოთ ქალღმერთთან…

 

მოჩვენება ჯავშანში 2017

maxresdefault

მოჩვენება ჯავშანში, “მასამუნე შიროუს” ყველაზე წარმატებული მანგა/ანიმე ნაწარმოება, მოქმედება არც ისე შორეულ მომავალში ხდება, იაპონიაში. ძლიერმა ტექნოლოგიურმა წინსვლამ, და ყველაზე მეტად “კიბერტვინის” სფეროში, მოსახლეობას შესაძლებლობა მისცა რომ მენტალურად დაკავშირებულიყვნენ ინტერნეტთან, მაგრამ ეს ახალ საფრთხეს ქმნის რადგან ჰაკერებს შეუძლიათ ნებისმიერი პიროვნების ტვინის “გატეხვა” და მისი მანიპულაცია, ამის საწინააღმდეგოთ იყო დაარსებული “მეცხრე სექცია”, სადაც მუშაობს მთავარი გმირი მაიორი “კუსანაგი”[ფილმში მას “სკარლეტ იოჰანსონი” თამაშობს].

ფილმი ოფიციალურად ამ წლის 31 მარტს გამოდის, რეჟისორი “რუპერტ სანდერსია”

ტრეილერი

მთლიანი ინტერვიუ